§4.4 Etat de Guerre
Une alliance doit, pour subir ou pour déclarer une guerre, être composée d'au moins deux membres.
En cas de guerre entre alliances, le nombre d'attaques par jours est illimité pendant toute la durée de la guerre et aucun délai entre plusieurs attaques n'est à respecter.
Les guerres doivent être déclarées sur le forum, dans la partie concernée. Après activation InGame par un modérateur et durant ces 24 heures qui suivent, les attaques entre les membres des alliances concernées sont interdites (un bloqueur s'assurera du respect de cette règle).
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Une guerre ne peut être déclarée qu'à une alliance et non pas à un joueur.
Une guerre n'a pas à être acceptée des deux côtés pour débuter. Cela ne gène en rien son déroulement. Les chefs d'alliances doivent donc souvent regarder la partie guerre du forum pour voir s'ils ne sont pas concernés.
Un joueur ne peut quitter une alliance en guerre avant que 48 heures ne soient passée après la dernière attaque de ce joueur. Un joueur entrant dans une alliance en guerre doit y rester au minimum 72 heures.
Une guerre s'achève après négociations entre les 2 alliances ou après la destruction d'une ou des deux alliances.
Dans tous les cas, à la fin de la guerre, les causes et les accords pris entre les deux alliances doivent être mentionnés et acceptés par les deux chefs, dans le sujet de déclaration de guerre du forum précédemment créé. Dans ce cas précis, un don de ressources ou autre transaction du même type peut être accordé, après le consentement d'un modérateur de l'univers concerné.
Une alliance peut déclarer la guerre à 10 alliances maximum. Cette même alliance peut en revanche être impliquée dans un nombre illimité de guerres.
Dans le cadre d'une déclaration de guerre, les wing sont considérées comme des alliances à part entière.
Au bout de 2 semaines d'inactivité du sujet de déclaration de guerre du forum la guerre est considérée comme terminée et sera désactivée sans accord des deux parties.